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平日里这些大公会之间为了抢夺资源和人才,私底下明争暗斗互有摩擦,表面还是维持一派和气,毕竟双方撕破脸皮拼个你死我活,到头来还是被其他势力捡了便宜。但是一旦涉及到各自发展的核心利益,该动真格的时候也是丝毫不含糊。
事情还要从系统设置的管理制度说起,自从玩家来到了灵魂空间后,为了营造更加适合人类生存的秩序环境,经过系统授权同意后成立了灵魂空间议事委员会(简称灵魂议会),这是代表了黄宗、白盟、黑帮所有人类玩家,通过建立律法可以改变系统规则的一项伟大壮举,比如一直在不断完善的女性玩家保护法案、初级玩家保护法案、反人类玩家惩戒法案等。
云龙也无从得知,灵魂议会是如何与空间产生的沟通联系,反正灵魂空间从野蛮粗放的原始社会,慢慢进化成现在相对公平公开,更加适合玩家生存的环境,都是双方不断协调磨合的结果。
众所周知,当一个族群中某些个体,可以制定决定其他同类命运的游戏规则,他们的权势和地位就会凌驾于同类之上。于是乎,成为灵魂空间议事委员会成员,参与并制定空间律法,是所有公会势力的终极目标。
灵魂议会参与决议有成员88人,掌握共计99份决议票,设会长1人(有3张决议票)、副会长2人(每人3张决议票)、理事5人(每人2张决议票),其他成员80人每人一张决议票。
每一项现行律法的修改,或许新律法的制定实行,都必须通过半数以上的成员投票表决同意,所以掌握空间规则的话语权,成为了金字塔顶层玩家的永恒追求,同时,权利的获得必须通过血腥的争斗才能证明自己的实力,这或许也是系统对灵魂议会做出种种让步的初衷---欲戴王冠,就要双手沾满鲜血!
灵魂议会每年一小选,五年一大选,小选只更换80名普通成员,大选则包括8名管理层的全部换届。12月31日进行重新选举投票,负责下一年的管理工作。
选举票的范围则要更广泛一些,甚至为了倡导公开公平的原则,所有玩家都有参与的可能。共计200多张,其中99名将军作为空间顶层结构,每人默认拥有一张选票,充分体现了各大公会势力的实力底蕴,轻易无法动摇。
而摆在明面上的百余张选举票竞争就显得尤为激烈:超新星20张(只产生于大校军衔玩家)、主场争夺战20张(以公会形式产生于R4-R13级的中高级玩家)、通天塔9张(每年12月1日举行,R4-R12各军衔等级第一名)、天降战争20张(12月随机举行,将军军衔无法参与。平时会在普通任务世界发放数百个天降令牌,分配到几十个任务世界中奖励给综合评分最高的玩家)。
因为灵魂议会的换届激烈博弈安排在每年的12月,故又称为疯狂12月。
更加夸张的是,议会门票是不限数量,除了第一张是跟获得玩家灵魂绑定,后面的可以自由交易,这就导致那些势力强大的战队甚至个人,可以四面出击,获得海量的资源,凸显了灵魂空间浓烈的个人英雄主义色彩。
传闻当年建立军盟的初代会长,以不可一世的表现横空出世,在上校军衔阶段所向披靡,由于当时的灵魂议会制度还不够完善,创下了一个年度中豪取5张选票的恐怖战绩。
这次军盟和白头鹰的纷争,就是双方为了争夺一个任务世界的主场拥有权。到达中级阶段以后,当一个公会的战队达成四星以上优秀表现后,所属公会自动增加对应任务世界的挑战权限,到达足够的权限值后,就可以跟原先拥有的公会进行争夺归属权。
任务世界的主场权,在年底有机会获得一张议会选票外,在平时更是可以拥有指定进入该任务世界的名额,稳定而有目的指派公会中的精英成员抱团攫取资源,收益远超其他任务世界,甚至有幸达成完美评分还能获取任务世界指定令牌。也就是说,主场任务世界就是一个公会培养精英人才,收割高级资源的后花园,谁要是想动这块蛋糕,就是一场你死我活的较量。
而这次,军盟抢走了白头鹰视为禁脔的一块大蛋糕,在这个改编自火影忍者的动漫剧情任务世界中,双方各派遣一支7人满员战队进行了残酷的战斗,结果军盟以3死的代价直接重创对方,暂时抢夺了主场控制权。
都是为了生存竞争,没有先来后到的道义廉耻,只有优胜劣汰的成王败寇。可是惨败的白头鹰咽不下这口恶气,回归灵魂空间后前来约战,下了巨大的赌注,让两支战队再进行一场不死不休的死亡擂台赛。
说是战队,其实白头鹰那边仅存两人,就连队长都没有活着出来,几乎失去了重组战队的意义,所以擂台上2V2的输死较量,是两个公会的脸面问题,也是双方告慰队友的复仇之战。
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